indienova.com/groups/post/33418
招募队友:美术(动作,cg,地图)具体画风最好可以按目前已经做出来的画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序……:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……我是一名自学unity的大学生。希望将这个作为爱好,用❤️发电
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
纳苏工坊的游戏官方简短的预告和透露。……预告:2025年8月8日将于云南昆明滇兽聚2.0(漫展/展览/聚会)会场进行游戏的线下开放测试,并开启现场折扣预购……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!
indienova.com/groups/post/103496
简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……解谜,QTE等(主要是根据剧情需要进行符合剧情的玩法设计)。……独游开发经验,如果您有相关经验,也欢迎加入美术-游戏中需要大量像素画,对于像素画感兴趣的欢迎加入音乐-
indienova.com/groups/post/100494
主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路.职位描述:1.……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis 是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……libGDX的开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario……官网 :http://libgdx.badlogicgames.com/ • Mario Zechner
indienova.com/groups/post/77340
而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
版本:Early Access
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