LeeTGame:高级整活!认真做游戏的开发者有多帅?| Unity 3D | 优秀项目 | TOP 12 | 12月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30028

第一次这个主题的内容,反馈好我会持续下去。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

一句话概述就是一款小团队的联网吃鸡类游戏。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

会员:GaoBeiKaiFa

indienova.com/u/gaobeikaifa

本人善策划和cocos2d-x 引擎,接入SDK和服务端程序不太擅长,寻找热爱游戏,认真游戏,把游戏做到极致的伙伴

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议啊

会员:大进(BigMarch)

indienova.com/u/ngrandmarch

一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

indienova.com/groups/post/99855

://https://www.bilibili.com/video/BV1AC4y1h7mc有想一起像素动画的人嘛……或者一起游戏的QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长直线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)