indienova.com/game/mystery-house
《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》是世界上第一款有图像,而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司……由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如“往北方”(NORTH)、拿苹果
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……如果能保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。 ——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/game/one-last-crane
然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香对他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……脑海中曾经无数次构思了各种各样的稀奇古怪的游戏规则,梦想有一天也能做出自己的TCG游戏。……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金
indienova.com/game/barn-finders
Ameryka 的土地上,造访 12 个原创地点,发掘它们的秘密(Ameryka 很大程度上类似于现实的美国……要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可做的
indienova.com/steam/game/1790360
人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·卡塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子
版本:Early Access
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