亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……例如《拣爱》对应简繁中,日语,英语4种语言,就乘以4 = 24张

浮游(浮游)

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爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里一直啜泣的怪物、为什么电视机里的养生广告不会结束……、鱼为什么不能飞、我为什么而痛苦……调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,拼凑出所有谜团最终的答案

追逐光(Chasing Light)

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什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……很多悬而未决的问题需要你决定……如果是你,你想去哪里

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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如果你兴趣参与进来,不妨联系我们商量看看有什么可聊的话题。……停顿点三个大的作用(可能性),一是降低难度,二是在跑酷游戏即时反应的机制中插入思考的余地,可以加入解密的关卡设计……停顿点的第三点作用在普通的跑酷游戏中,或许还有很大的发挥空间,不过打断节奏的风险,第二点作用就比较适合

老电视(OLDTV)

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不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……单色模式播放等)- 沉浸式的电影原声,受到测试人员的青睐- 多种模式和秘密- 本地化到14种不同的语言   (英语

街机博物馆:再生战机(Arcade Archives XMULTIPLY)

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街机博物馆:能量排球(Arcade Archives: Power Spikes)

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街机博物馆:淘气小兵兵(Arcade Archives: Rug Rats)

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街机博物馆:叮当乐园(Arcade Archives: Tinkle Pit)

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街机博物馆:VS 凯伊的冒险(Arcade Archives: Vs. The Quest of Ki)

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