小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

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将最前沿的电动巴士纳入麾下,进一步拓展在公共交通领域的覆盖范围,在繁荣热闹的城市中塑造可持续发展的绿色未来……明智能源管理:采用电表和可定制电力合同,解决能源市场的各种复杂问题

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

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但它将会Construct 3公共测试版而启用。……更好的支持我正在和新网站同步构建更好的管理和支持工具,这将让我们的支持团队更快、更有效和更直接地处理您的咨询和问题……totoyan: 所以,这次就是通知C3官网 慕雪白羊: 确定Construct作为品牌名了,而不是Scirra

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

JusTD

indienova.com/steam/game/3424090

塔防 和 资源- 和 基地管理! 一波波敌方机器人,拥有特殊能力、盾牌和装甲!……简而言之:JusTD 是一款具有资源和基地管理的塔防游戏!游戏玩法很简单。……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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大部分是朋友一起来参加,既有业内熟悉面孔,也有大学、高中里的稚嫩脸庞。……说来惭愧,虽然大学系统地学过 CS 课程,但彼时只知道 60 分万岁,而 Unity 则是近几个月才缓慢学学……就我本人而言,游戏运营是我“本职”工作(虽然我对“本职”一词保留意见),自然地,项目管理与执行是我平日的最多之事

版本:Early Access


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