玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点套大砍刀……在随后的开发中,我们逐渐完善了游戏的设计,本质上,这是个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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如果制作不同游戏这部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这部分代码在制作其余游戏时很难复用……,或是针对某个特定的需要去设计的,那么这部分不属于引擎。…… Epic Games Store 进行安装这是网络上最推荐的做法,建议初学者先下载商店版本的引擎

方程:马造 Game Journal #5

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获得POW砖块,然后再在另个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……:相克关系中推理出个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody……我太喜欢这个关卡的设计理念了

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里?接下来,我们就起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……NATEM 提出了个新的构想,将电脑的使用体验传统的 2D 转为了 3D 的数字形式,以更好地整合各种技术的服务……Broken Reality 通过将 Web 浏览器的世界现实化,制作出了种疏离感

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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知名IP赛尔号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官预约……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……玩游戏不务正业这个说法原因其便是瘾这个说法所带来的认为爱玩游戏的孩子,身上都会被打上厌学,叛逆等标签

迷糊天使(Blured Angel)

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通过个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角个我《圣经》中的精神世界看到的个天国。……,通过个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角个我《圣经》中的精神世界看到的个天国。……2、 关于体感游戏行业:无论软件设计还是到线下运营没有个比较成型的模式,开发者都是踩着前人的尸体在走

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三大部分……通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术与解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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