無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

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游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年末或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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如果您的报名申请予以通过,我们将以电话或邮件的方式联系您。机会有限,快行动起来!

离散梦境(Discrete Dreamland)

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目前游戏已发布第一个Demo,正在开放测试申请中,Demo包含两章节故事模式内容和30关解谜关卡,主要用于玩法测试

三愿(Three Wishes)

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能公诸于世我深感欣慰(并准备申请诺贝尔胡闹奖)!

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

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“我现在如何能够完成我的目标……” 为了摆脱她的悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

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在中央学习了最新炼金术的他为学以致用,申请分配到缺乏人手的穷乡僻壤,在所属部门的开发班遇见了爱丝卡

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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http://suo.im/5F46DD在此页面您可以看到详细的活动介绍,并进行参赛报名向下滚动页面并申请……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官SpriteStudio页面:http

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你对于申请 NYU Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为……如果你觉得年龄、时间、费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

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