忍者代码(Ninja Code)

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游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求

Nova-2N7SZc:无礼之人,拜倒在妾身的足下!《航海王热血航线》全新传奇伙伴『顶上战争•汉库珂』绝美登场!

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  顶上战争,身为王下七武海的汉库珂应海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂,在战场上放倒了所有上前进攻的男人……,帮助路飞救下艾斯   顶上战争,身为王下七武海的汉库珂应海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂……官网:https://op.nvsgames.cn/  ©Eiichiro Oda/Shueisha,

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……,既要求时髦前卫,又要求国风古典……(作死)我们在技术上攻克了一个个难关:上不上法线贴图?

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

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策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)‌职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

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策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)‌职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

Farabel:面对越来越弱的自己

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费尔堡(Farabel)》目前已加入indienova“钥玩”系统,如果你对这个游戏很感兴趣,可以尝试申请评测用……据官网信息,在费尔堡城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术和能力。……而这些单位和法术是否完美契合游戏的要求并具有创意性,每个玩家也许有不同的答案

地掷球革命(Bocce Revolution)

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地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

通用要求:努力上进,能够坚持(毕竟已经见过太多知难而退的人),发自内心热爱游戏!……技术要求:熟练使用PS,画功扎实,能够驾驭不同风格的人物形象和场景。……如果你对我们感兴趣,欢迎咨询或者加入我们!

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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【游戏规则】每关需要按条件点灯:- 有的关卡要求一定数量的灯- 有的关卡要求按顺序点灯- 有的关卡需要在一定时间内点灯

版本:Early Access


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