茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

DouDou Machine

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模拟小时候在超市可以买到的套圈游戏机。玩家通过按动两个按钮,使游戏中的物品被气流吹起来

荣耀死斗(Mortal Glory)

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稀有战利品 – 在胜利后领取祖传宝剑或从当地店主那里买到便宜货

集换式卡牌帝国:卡牌商店模拟器(TCG Empire: Card Shop Simulator)

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请记住,唯一比买到稀有卡片更难的事,就是当顾客开始向您介绍他们的收藏时,您必须赶快让他们离开!

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

MyHouseMyRules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

版本:Early Access


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