泽菲拉(Zefira)

indienova.com/steam/game/1078380

半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

indienova.com/steam/game/284710

做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本

霓虹攀升(Neon Ascending)

indienova.com/steam/game/2202010

是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

indienova.com/u/cannedoctopus

更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作组

2018 indienova 大事记

indienova.com/indie-game-news/2018-indienova-annual-year/

indienova 伴随不少独立游戏开发者一同成长,在这个高速运转的时代,一事情“坚持”五年,似乎已属高龄……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结……,让大家对于这个项目更多的了解

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

就特不能3图并排放?)……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……但记性差的我自然已经不记得我说了啥,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉

版本:Early Access


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