indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/leetgame/blogread/36100
黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以拿年度吗?为什么前者可以,后者几乎不可能?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?
indienova.com/game/maces-and-dices
由于血条和可采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
那么在那之前能学多少学多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(。……我更不是住在有事能拿救济的加拿大。所以重做还是限在一次好了。最近感觉画动作比以前好了一些。……换了个奇特的新鼠标,号称能保护手腕。2、工作室附近新开了食其家,经常去吃他们的牛肉饭
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
indienova.com/groups/post/1582
zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)