从零开始的 RPG 游戏制作教程 #4 从理论的角度简单聊聊关卡

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-4/

然而如果我们真的这么,基于我们现在已经讲述的知识来制作这样的关卡会显得较为困难。……因此在接下来,我们需要制作第一关的场景,放置怪物,并且设置这些怪物掉落什么物品、击杀后奖励多少经验值。……除此以外,我们要设置关卡的胜利和失败条件

布朗德维尔(Blandville)

indienova.com/game/blandville

问题仍然是——为什么?这里发生了什么?所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它?

完美电路 Electric Circuit

indienova.com/steam/game/1357020

[玩此游戏需要具备一些基础的电学知识][运用已知条件来列出方程式让电压值保持恒定][拖动正确的物品到正确的位置来让电压达到恒定值

心结(Mood)

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该游戏为轻解谜,即不需要耗费大量精力也能达成通过条件,同时保留了一定的钻研深度。游玩过程较为轻松

SNK 对 Capcom:卡片战士 DS(SNK vs Capcom Card Fighters DS)

indienova.com/game/snk-vs-capcom-card-fighters-ds

游戏主角并非 SNK 的知名角色,而是一位原创普通角色,在游戏中通过完成条件来收集卡片,与对手进行比拼或交换卡片的形式进行游戏……300 多种以上的卡片,而这些卡片上都印有 SNK 和 CAPCOM 的知名格斗角色,对战时玩家只需要直接在触摸屏上操作

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包4(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 4)

indienova.com/steam/game/2853970

※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

碧蓝幻想:Relink - 角色颜色包 5(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 5)

indienova.com/game/granblue-fantasy-relink-color-pack-5

※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色 No.1~5 在游戏内满足一定条件后可用

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

寻找或被找到(Find or be Found)

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只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……描述物品查看摄像头管理资源盗贼作为盗贼,你需要在屋中导航,带回被描述的物品,并在怪物来临时藏好

寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/game/find-or-be-found

只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……- 描述物品- 查看摄像头- 管理资源 盗贼 作为盗贼,你需要在屋中导航,带回被描述的物品,并在怪物来临时藏好

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