小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,个高悟性的,能快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)……前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然重做啊……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

游戏研究期刊整理

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学术期刊的优势在于经过了一套具有学术规范的同侪审核,如果去看以下推荐期刊的关于页面,几乎所有都在强调建立同行评审的讨论空间,这也的确是非常必要的……前两日读王一川老师的几段话可以注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……读西方的书是必要的而且还得继续读下去,但做学问要做中国的,研究问题研究中国的

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……游戏配音最重要的就是角色定位,抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了,玩游戏难道就一定是不务正业?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能算懒?我只是在“沉思”~

小组帖子:无标题

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发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品,最近正好要过去

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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像《幽浮2》这种让很多玩家难以接受的封面可能是出于无心之举,大概设计者是真的觉得这样的创意很酷(真的)……游戏的官方在回答粉丝问题,解释游戏中可爱的“糖豆人”们的身体结构时,居然给出了这样的图片答复:你真的整活到如此……“不是,不是说山羊形态,后面的那些那是山羊?物种都变了好嘛!

方程:9月9日

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“游戏、二次元、手工,原来这些也可以艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事,……这是一篇不久之后就有必要删贴的日志(因为涉及了敏感内容)在删贴之前,暂时我就不删贴了

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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因为这是一个为所欲为、无法无天的时代,所以,保护好自己是相当必要的。……但是游戏中你可以任何事情,所以,你当然可以自己来制造东西,包括武器和食物等,而且还可以同别人进行贸易……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!

版本:Early Access


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