速度或死亡(Speed or Death)

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横跨充满巨大怪兽都市、闪避巨龙火焰之息、并逃脱外星人侵略……最后别被虫子给吃掉了。……《Speed or Death》一款疯狂赛车游戏,最重要事并不是抵达终点线,而是在四周疯狂环境之中生还……解锁不同车辆并持续生存。我们今天要穿过什么样的末日情境?

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……你有提到自己在进入 EAE 项目之前并没有接触过游戏编程,而在项目开发中需要大量自学,你如何克服这些压力……在自学的过程之中,EAE 项目如何帮助到你

Pom:思考理所当然的动作

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所以游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……神经元之间有输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人经验能体会行为模式、人与之互动。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验位置?

方程:3月28日

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这个以“发贴日期”标题日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……我自己需要引用时候,也常常查不到需要日志哪篇。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么?……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中音乐起到什么样的作品等等诸如此类问题,都需要策划去考虑

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……,卡牌类三国SLG类都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了……不接受BL,GL题材有需要可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?

咔吗啦(Camala)

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新上传DEMO下载 2017/2/28辞职3个月,在家自学程序,从此走上独立游戏开发之路详见《我为何走上独立开发者之路

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个游戏资金从哪里来……你需要关注更多的是资金发展,其次游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你资金和团队是什么样的

动作+生存+潜行+塔防……一个人花费五年开发的游戏可以“奇特”到什么地步?

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因为其本职出身为一名 3D 美术人员,自学了动画,特效,甚至程序,所以这款最终成品游戏,一款真正“……怎么说呢,自学跨行业技能,尤其当一个文科生尝试去理解一些程序代码时候,可以想见何等窘迫,而坚持动力应该就是他对游戏喜爱了吧……开发者也希望未来游戏能在原有的一些特性(比如动作复杂性)上拓展,更多的是将这些特性和环境关卡融合起来

版本:Early Access


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