两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

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游戏机制会带来状态空间。传统游戏对状态空间的要求是游戏的绝大多数状态下,游戏都存在有意义的选择。……各种类型的跳台游戏都有,也有对应的技术库出现。独立游戏大电影里追踪采访的三款游戏,全部都是跳台游戏。……于是独立游戏里跳台游戏的比例也下降了。其二是恐怖游戏

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……、玩家喜好与受欢迎的游戏类型在日本移动游戏市场中,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的……,近90%的游戏都包含角色收集的元素,这一功能让用户更深度地参与到游戏中,增加了游戏的可玩性

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……、玩家喜好与受欢迎的游戏类型在日本移动游戏市场中,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的……,近90%的游戏都包含角色收集的元素,这一功能让用户更深度地参与到游戏中,增加了游戏的可玩性

小组帖子:论游戏性七元素

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游戏世界的中介是游戏世界事件,游戏世界的完成是游戏世界系统,游戏世界的原因是游戏世界和超游戏世界的相互作用……,游戏世界的本质过程是游戏主体对游戏设定美德的完成。……玩家在游戏世界中以自己的实践实现游戏世界中的文明,玩家在游戏中改造着自己又改造着游戏世界

LTaoist:试论电子游戏十要素

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游戏世界的中介是游戏世界事件,游戏世界的完成是游戏世界系统,游戏世界的原因是游戏世界和超游戏世界的相互作用……,游戏世界的本质过程是游戏主体对游戏设定美德的完成。……玩家在游戏世界中以自己的实践实现游戏世界中的文明,玩家在游戏中改造着自己又改造着游戏世界

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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以及游戏在风景画和建筑传统中的渊源,阐释“风景”是何以介入电子游戏并借由电子游戏作用于世界的。……涵盖了游戏规则、叙事、互动等多个方面,说明了游戏研究如何与电子游戏文化相互影响。……此外,孙静特别提出了一种新的游戏批评范式,强调游戏叙事在游戏批评中的地位

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

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Steam 上的 Pong like 关于这款游戏这款游戏没有目标,没有故事剧情,玩家所能做的便是用鼠标点击……“圆圈”从而让“Pong”运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上的“游戏……请玩家不要带着目的玩游戏,也不要渴望游戏给予玩家什么惊喜,事实上这可以称作是一款“观赏类游戏”,因为它的诞生意义在于将

Level Up 2013 获奖作品已经进驻 Steam

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名单如下: 年度最佳游戏和最佳谜题/物理类游戏Perfection by Dumb and Fat Games……最佳冒险/角色扮演类游戏和最佳艺术设计类游戏Lilly Looking Through by Geeta……Games最佳动作类游戏Assault Android Cactus by Witch Beam 最佳平台类游戏

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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游戏机实用技术UCG。 许多游戏都承诺过,玩家能在游戏中过上梦寐以求的幻想生活。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……许多游戏都承诺过,玩家能在游戏中过上梦寐以求的幻想生活

农场建设(Farm Builder)

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游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。……有80个用来构建游戏地图的分区。本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。……该游戏具有三种不同的游戏类型:1)在线多人游戏-您与来自世界各地的真实人物进行游戏

版本:Early Access


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