indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
indienova.com/steam/game/388280
EOS 700D / Rebel T5i / Kiss X7i EOS 1000D / Rebel XS
indienova.com/game/gunbird
发行:City Connection, Psikyo, Jaleco, Atlus, XS Games
indienova.com/u/criware/blogread/20499
负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……如果游戏资产的制作负责人和实际整合的负责人在方向性上有差异,那么最后可能会出现偏离想法的演出,所以对这一点是高度关注的
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……《游龙-(Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-
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