名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

indienova.com/steam/game/2186080

玩家扮演美术馆负责人,收集世界名画,解救美术馆危机,在旅途中理解艺术的意义,形成自己对艺术的理解

哀号高地(Wailing Heights)

indienova.com/game/wailing-heights

Frances Finklestein,她原本是摇滚乐队 The Deadbeats(现已消亡) 的负责人

琉璃樱(Rurizakura)

indienova.com/game/rurizakura

本作由萌木原文武负责人设与原画,雪仁担当编剧,水城新人负责音乐,并由 AiRI 献唱主题曲

电锯糖心(Lollipop Chainsaw)

indienova.com/game/lollipop-chainsaw

(Grasshopper Manufacture)于 2012 年 6 月 12 日推出,而游戏主要负责人则是在日本游戏界小有名气的须田刚一

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点

奇迹时代 4:血王座(Age of Wonders 4: Thrones of Blood)

indienova.com/game/age-of-wonders-4-thrones-of-blood

- 末日蝙蝠与尖啸蝙蝠:勇敢面对被死亡之翼遮蔽的天空

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

indienova.com/u/huishouchenmo/blogread/2697

我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦!但是我们在坚持!……我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公……负责人 QQ: 472447270

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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灵感搅拌机 #29

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CoasterManiaVR/status/1627107192905031680像素艺术教程:6 帧蝙蝠来源

版本:Early Access


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