长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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离职之后基本的算是全职开发了,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的……,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

Nebulous

indienova.com/steam/game/370140

have a headset, you can also play with the mouse.TL

Citadale - The Accursed Seal

indienova.com/steam/game/2597360

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幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

indienova.com/steam/game/2527850

TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

但是我同样也忘不了PLU,毕竟饮水思源,不管PLU现在怎么了,但我还是忘不了以前的firend,alone……之后的2个月,由于公司人手问题,我一直在外地跑分赛区的报道和直播的组织,没有更多的时间来投入到赛事的直播当中……之后公司的一些变动,也让WCG世界总决赛的转播济济可危

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

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type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

版本:Early Access


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