自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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大眼小眼盼着师弟早回家(公司)。……期间老婆为申请游戏版号手动注册了“前途有限”公司走各种程序版号主要需要 ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金……北京郊区~~~ 北京的新家很大 130 平哈哈哈几个月过去《八大连杀门》始终 bug 无数,进度推进十缓慢

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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进行版本控制的代码托管服务,使用 Ruby on Rails 编写而成,最早在 Ruby 社区中十活跃……,随着注册用户和托管项目的激增,以及一些重量级的项目也逐渐迁移到 GitHub ,它事实已经成为世界最大的代码托管平台与开源社区……首先你需要注册一个 Github 账号,这个过程相当简单,首先在 github.com 的首页注册区填入你想要起的用户名

收获日 3:第一章 - 语法错误(PAYDAY 3: Chapter 1 - Syntax Error)

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Payday帮这次盯上了数据安全领域的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……Payday帮这次盯上了数据安全领域的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……线索将团队引到了位于曼哈顿瑞恩公园附近的一个名为斯克里数码公司的数据中心

UNO 牌(Uno)

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UNO 牌(拉丁语“第一”的意思)是世界最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

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购买此追加内容后,即可解锁解说角色“白吹雪”。白吹雪要接管宝藏山!?……本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……注 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

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波兰驻上海总领事馆,IGP (波兰独立游戏基金会),CiGA(中国独立游戏联盟) 为庆祝波兰的游戏公司即将到上海参加第……届时来自波兰和中国两个国家的游戏公司代表将出席本次活动,一同回顾和纪念波兰对创意产业做出的贡献。……本次活动的开发者报名将持续到本月20日,有意参加报名的请尽快参照上述说明到页面进行注册

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

indienova.com/groups/post/1263

作为对照,4399的游戏游玩次数虽不易统计,其官方游戏论坛的群组里单个游戏群组的最大注册用户数约175……万,网页游戏类群组最大注册用户数约90万

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础……,切成1首BGM1钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效不管是签给公司还是工作室

版本:Early Access


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