调解高手 2(Smooth Operators 2)

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扩大你的建筑,雇用员工和管理自己的客户服务公司,带领他们在财务取得成功。……扩建你的建筑,雇佣员工,管理你自己的客户服务公司,并带领它取得财务的成功!……顺利经营者是一个经典的大亨/模拟器,在这里你可以建立自己的客户服务公司,并带领它取得财务的成功!

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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组队环节,会有人高呼“缺美术一枚”,成品展示环节大家都十主动地摆好简易摊位,伫立一旁耐心讲解。……核心冲突是灵感值的分配,理论程序使用还是策划使用取决于战斗情况,实际情况下也许取决于谁更强势。……《美术被掳走的第一天,想她》 操作说明创意与制约说实话在脑暴的最后一钟之前,我们都没有认为会做一个

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!

诺娃独立游戏通讯 2025-#45

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他来到了人生中第一个公司上班,叫 Pool Friday。……于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书的蝙蝠。……蛛丝马迹让主角找到了这个蝙蝠的真实身份——一个躺在医院度日如年,等待被岁月处决的老头

indienova 四周年,另一个起点

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但indienova在最近一年里已经成长变化了很多,开放注册,启动发行、古登堡这些仿佛都是上个星期才干完的……渐渐的,也会有人在网站之外的地方提到我们的名字,每听到一次,动力就又充足了一。……去年来indienova实习的时候也是赶上三周年,网站刚刚开放注册,一年之后又回到这里,公司已经发行了不少游戏

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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与代理公司相比,让每个人在公司价值观更快的达成一致。……内部建立营销团队涉及到公司资源的分配。作为一家游戏应用公司,你的主要关注点不在营销。……公司内部可以投入到游戏营销的资源是有限的。要想跟上最新的技术、工具、营销实践等,需要大量的投资

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

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集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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再后来,三页开始一个人开发新的项目,花了几个月的时间,把游戏的程序框架做了百之七八十。……独立游戏不知不觉,就会变成制作者灵魂的一部,已经无法分割。……他的计划也蛮有意思,他会把整个游戏的系统和需要验证迭代的部分单独拆出来,去做成一个小游戏上线,回收一部资金的同时

The Hunt for the Lost Treasure 2

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在这个智力冒险游戏中,踏上太平洋离Galápagos群岛不远处有一个新发现的群岛,实现你的寻宝愿望。……探索一路隐藏的通道、线索和谜题! 你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

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