希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

Gryphon

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bridges to different areas which are infested with the ID

Doom 2 the Way id Did

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Doom 2 the Way id Did is a 2013 megawad for Doom II

QuakeWorld

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开发:id Software。发行日期:1996-12-27

Samozbor ID:HEAVEN(Samozbor ID:Heaven)

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Samozbor ID:HEAVEN。发行日期:2020-03-20

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

Jump:更新公告 v1.01

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726

新增steam成就档位ID配置修改更换装备重新拔出武器问题受击动作过程中切换武器状态机卡住BUG修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包里有东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成……2°加快相机停止速度修改触发通道引导后补满通道能量修改普通领主击杀后不显示符文引导记录召唤的符文领主ID……修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……/购买地址:https://www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……目前Kickstarter上众筹价格为99澳元,不过目前还有69澳元和79澳元的抢先优惠档可以购买,价格还算合适……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

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梦卵是主角提升属性及构筑能力的核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同的强化效果……种攻击形态,每种攻击形态有不同的攻击特性和专属强化天赋及道具,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么……build 就怎么 build!

版本:Early Access


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