indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
今年的比赛不仅奖金丰厚,还有生态合作伙伴加磅的超值奖品。官微互动,还能赢取幸运奖品。 ……,从而使网咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。 ……而对于热爱电竞的伙伴们,现在加入英特尔社群“等灯社”,更有免费网时券、酷炫好礼送不停!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/groups/post/29368
发起:Lyw Studio 在最新版本中的Rider加入了对MacbookTouchbar的支持,目前……而且Touchbar的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容
indienova.com/steam/game/2091630
感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·CV:暂行保密·CG
indienova.com/groups/post/269
有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队
indienova.com/steam/game/498510
版本说明:这是SandVUE团队首次尝试制作一款高品质的完整DEMO,我们会不断努力和优化,立志将中国……AAA级的游戏内容和品质展示给世界。……官网地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675
希雅能够自如地获取和使用坚韧,聚能和灵动三种祝福,消耗祝福会强化即将到来的神罚,为自身带来增益。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/groups/post/515
我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中……你说有机翻中文和没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去。……Hambaka: @craft#2确实,毕竟如今的英语算是很通用的语言了,历史原因和现代科技的发展,几乎都是英文在带头
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)