indienova.com/game/color-swiper-3
在「Colour Swiper 3」中,您可以期待什么?……- 易学难精通:直觉式滑动控制让您轻松上手,但难度较高的关卡则需要策略思考与精准度。……- 刺激的游戏: 完善您的滑动技巧,体验干净填满每个方格的满足感
indienova.com/game/rail-route-happy-passengers
在你的路网引入乘客反馈办公室这个部门,便于你了解、管理乘客的需求,确保你能想乘客所想,通过规划和调度提前满足乘客的需要……无尽模式现在不仅需要完成合同和路网扩展,也需要保证乘客的满意度了。……◎ 奖励:如果能够出色满足乘客的需求,即可获得额外的星级
indienova.com/steam/game/2479960
一款巧妙安排座位,让小动物们的奇怪需求都得到满足的休闲益智游戏!……是一款轻松有趣的益智游戏,你的目标和操作都非常简单:将小动物移动到棋盘上恰当的位置,让他们的需求都得到满足……例如:章鱼喜欢贝壳(因此章鱼开心的条件是与贝壳相邻),小熊喜欢独处,鱼人喜欢聚集…可爱动物你将会遇到15
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
基本上条件是极度苛刻的,就是2已经足够让绝大部分玩家不喜欢了,所以玩家评分这么低是可以理解的。……不过要是不满足以上的任何一项,玩家大概是没有办法获得这种体验的。……同样的道理,在做反战题材的游戏时,也很可能会出现,我们需要让玩家无法同意角色的行为,继而产生:"我为什么一定要做这个
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082
砍杀式的战斗,这与第三条在某些时候产生冲突而Roguelite则是在当代游戏开发过程中,开发者因为无法满足全部条件……,或认为采取某些策略可以增加玩家的游玩体验所带来的产物,往往只满足以上因素的几个,但却可以较容易产生独立的游戏特色和融合怪类的玩法……这对于美术又有什么样的压力?这就暂不可解了
indienova.com/game/idol-janshi-suchie-pai-special
アイドル雀士スーチーパイ Special。发行日期:1995-01-12。……《偶像雀士:特别版》是超级任天堂游戏《偶像雀士》的街机续集,后来被移植到多个家庭系统
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-battle-operation
Kidō Senshi Gandamu Batoru Operēshon, 機動戦士ガンダム バトルオペレーション……每场游戏需要消费出击能源,每 2 小时回复一个出击能源最大可回复 3 个能源。……免费能源消费完后若想继续出击则需要购买另外的储备能源。 在游戏等级方面采用阶级制
版本:Early Access
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