蜥学东渐(Geckorientalism)

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↓黎羽科技发行群:469744523蜥东渐1群:820720682 ↓游戏核心玩法经营一所星际交流学院……“蜥”东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事合理安排学生们的政策,维持……游戏名《蜥东渐》取材于中国成语——西学东渐,指从明朝后期到近代西方学术思想向中国传播的历史过程

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要)……,正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序

命运的抉择:中世纪(The Choice of Life: Middle Ages)

indienova.com/steam/game/1337890

强盗还是体面的商人? 乞讨还是手艺? 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-2/

本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事之一的认知叙事,重新思考《十三机兵防卫圈……玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

埃拉的呼唤(Eira)

indienova.com/steam/game/1860960

● 藉由调合来探索炼金的领域 采集到的道具可以直接放在魔法商店中贩售,亦或是作为研究「炼金」与「宝具

幽霊部員 - Ghost Member -(Ghost Member)

indienova.com/steam/game/2200320

你要调查一幢房子里的鬼魂,而失踪的神秘研究俱乐部成员曾在这幢房子里进行调查。……你要调查一幢房子里的鬼魂,而失踪的神秘研究俱乐部成员曾在这幢房子里进行调查。……■故事情节神秘研究俱乐部的一名成员前往某处房屋调查神秘现象,但随后失踪

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及专家团队监制本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

小组帖子:其实是看到隔壁某群有感而发才建的

indienova.com/groups/post/2155

步行模拟不也很火嘛~ Pudoko: @无有时代#1 看到隔壁有一个程序美术的组_(:з」∠)_步行模拟器虽然火但是玩多了就会觉得有点儿无聊了

版本:Early Access


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