梅格与怪物:怪物们的记忆(Meg's Monster: Lost Memories)

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这是《格与怪物》本篇中未曾讲述全新内容,以共计 5 章短篇故事集形式,描绘了“魔物们”过往经历……他宣告——“你造出来,是为了去杀掉某个人”。4、走投无路、无奈苟活在魔界那个魔物。……已经体验过《格与怪物》本篇朋友们,通过本次更新内容,我们相信您对本故事理解与喜爱都能够达到更深程度

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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这使我像个孩子一样震惊,无法用言语确切形容这一感觉。……游戏运用了模拟的方法,让你可以用铁砧来修复物品或是通过混合配料来烹饪之类事情。……和《死亡空间(Dead Space)》2 译者:游戏开始玩家是刚从地牢里放出来,因此该人物会指引玩家

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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也就是我们墙都是厚度1米厚墙233,也是为了方便建设和管理。……这里插一段,其实本来(也应该)是要把这个NativeArray放到例组件里,不过好像IComponentData……造墙拆墙TileMapSystemOnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块模型

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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家里生病,老婆搬家爷爷奶奶突发状况,亲戚猪瘟,货车撞,大姨求助,汽车保养,轮胎更换,等等经常请假……服务器的高并发,承载人数,这些东西师弟亲自下阵,暂停了八大连杀门开发,也因为人气而很有动力。…………想想也是,我说 去北京

孙美琪疑案 2020(Mei Qi 2020)

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第二季S02E01:朱孝坤S02E02:周静S02E03:张红君S02E04:随大同S02E05:夏小S02E06……(DLC) 进入孙琪探案宇宙,精彩剧情将会一直持续更新,您可以透过 Steam 或者其他媒介获得最新资料……关于我 没错,全部开发工作都是由我独立完成,请包容一些瑕疵,如果可能孙琪探案宇宙将会一直更新下去

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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这个数组可以记录所需要值,因此不必新建变量来进行记录,可能有点不太清楚,但这个非常有用。……因为之前我们在处理状态机过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……那在这种情况下,这个脚本就能派上用场了,这个利用了"state_stack"这一数据结构好吧,也许用说的还不够清楚

知识体系(十):给游戏建模

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建立模型之后才能暴露表象背后根本问题,从最根本问题入手,提供针对整个游戏的解决方案,否则解决一堆表层问题也不能让最终数据变好……高手跟菜鸟区别就在于经验和逻辑有没有形成模型,或者有没有形成方法论。……被数据检验过逻辑才能复用,价值才

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……这是一个非常满意功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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曾经在网上爆火同人短片《恐怖命运:祖拉假面》 (Majora's Mask - Terrible……我们将其分为两个通道一大原因就是希望花和其它植物生长相对于死区的被净化过程有一定延迟。……为了解决这些问题,我们转而使用了虚幻引擎中一项名为自定义基元数据(Custom Primitive Data

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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跟网游手游开发最大区别,感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度和投入精力会非常多。……最基础你可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)……时候会碰到其他死掉玩家幽灵,显然用是其他玩家的数据而且比当前地图上怪会难一点,让游戏更热闹一点

版本:Early Access


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