游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机掌机平台……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……历史资料《大金刚国度:热带寒流》Keyart《塞尔达传说:祖拉的假面 3D》海报《终极地带 2:引导亡灵之神

方程:马造 Game Journal #4

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别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度记录……譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)AB一样……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标

碳酸危机(Soda Crisis)

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《碳酸危机》是一款机动性横版平台射击游戏。……《碳酸危机》是一款机动性横版平台射击游戏。……那些杀不死你的,只会让你变得更强!

异常1999:沙界(Abnormal1999:The Compass and the Sand)

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安的心中燃烧着一团不屈的火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……安的心中燃烧着一团不屈的火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……我是一个狂热的单人游戏开发者,一直开发悬疑解谜游戏,此前作品还有《孙琪疑案》系列,《林山海探案集》系列

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

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操作方面,既然平台重点放到了 PC 端,那就增加技能的切换可以使用 L R shoulder 按钮。……因为特效不像人物,对型准要求这么,加上低像素来画特效的话要求其实是没这么的。……我这也是没办法,画面贫瘠总得想点办法补充,有限能力范围内做得最好就行了

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉?当然,这篇并不是要聊姿势的!……坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉?当然,这篇并不是要聊姿势的!……中国独立游戏大赛以及颁奖典礼跨越几乎全年,全方位呼唤回归游戏的玩法本质以及传播本该属于游戏的真正乐趣和文化,在2017年我们更多的想法

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……、新特性、新技能、新的打造养成系统等等。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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玩家在游戏中主要就是要想办法在无尽地牢中生活,玩家要想办法组成一队英雄,每个英雄都有他们的长处(或毛病……几个刀只够吃顿饭,买下了游戏后投入进去的时间才是宝贵的啊。……AI的位移所以导致网络延迟的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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探索感、资源收集与制造、角色塑造、角色养成游戏商业模式计划为免费游戏内购付费,如有能力考虑手机PC双平台于……(2-3位,包括主,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度

GigaBash - GAMERA -Rebirth- DLC

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本DLC新增了两位来自传说中的卡拉系列角色——“卡拉”“吉隆”。……本DLC新增了两位来自传说中的卡拉系列角色——“卡拉”“吉隆”。……又或者你将披上卡拉的坚壳,净化并守护你的战友

版本:Early Access


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