indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/steam/game/214510
游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐高式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐高式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……一组人马结成了护戒远征队——游侠阿拉贡、巫师甘道夫、精灵莱戈拉斯、矮人金利、刚铎之子波罗莫,以及弗罗多的霍比特人伙伴山姆、梅里和皮聘
indienova.com/groups/post/1409
一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
indienova.com/steam/game/3508810
与视频社区平台 OPENREC.tv 的联动免费DLC现已登陆 HEAVEN SEEKER!!……-初始魔导书变更为 「眷属蝙蝠」。■ 阿雷斯形态 -探索者的外观变为 阿雷斯·舒蒂雷娜哈特。 ……通过技能更改的仅是外观和初始道具,在事件场景和 天空之城历史 中仍将显示原角色形象
indienova.com/game/diorama-dungeoncrawl
对抗成群的骷髅、蝙蝠和哥布林!巧妙地躲开狡猾的陷阱并迎战吓人的魔王。……• 奔跑并跳跃来穿梭于各个轻度平台跳跃的场景中。• 拿起你可靠的锤子,在即时战斗中击败成群的敌人。……• 击败骷髅、巨大蝙蝠和哥布林等敌人!• 在战斗中快速地想出策略以面对险恶的魔王
indienova.com/history/213
2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……历史资料《大金刚国度:热带寒流》Keyart《塞尔达传说:梅祖拉的假面 3D》海报《终极地带 2:引导亡灵之神
indienova.com/steam/game/1592670
《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏。……《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏。……那些杀不死你的,只会让你变得更强!
indienova.com/steam/game/3146640
安的心中燃烧着一团不屈的火焰,她知道早晚有一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……安的心中燃烧着一团不屈的火焰,她知道早晚有一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……我是一个狂热的单人游戏开发者,一直开发悬疑解谜游戏,此前作品还有《孙美琪疑案》系列,《林山海探案集》系列
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
版本:Early Access
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