indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身有很大怀疑。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
而发售当天Amazon竟然就已经断货了,看来玩家们对该作的热情不容小觑。……,将于3月3日与Switch一起发售的《1-2 Switch》共包含28款小游戏,包括快枪手、大胃王、……(信息来源:爱玩网)
indienova.com/game/aperture-desk-job
钱对这款游戏派不上用场。……不过,如果你在买杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……现在你不得不化身成一名暗网黑客来寻觅她的踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线的你?!!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……所以策略形成的首要条件是对抗双方的资源差别不是特别大。……双方棋子都一模一样,棋力的差别是怎么形成的?对,就是时机与顺序的运用不用
indienova.com/game/breath-of-ghosts
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/game/travis-strikes-again-no-more-heroes
鬼才制作人须田刚一领衔制作的独特风格的动作游戏,以热爱动漫画的死宅杀手“特拉维斯(Travis)”为主角……,描述他为了在杀手业界扬名立万,争夺美国暗杀者协会(UAA)的排名,而与形形色色的同行展开生死对决的诡奇杀手生涯
indienova.com/game/harpoon-ii
《鱼叉 II》不是一个直接的冷战风格的苏联对美国的游戏,它的场景主要是基于第三世界的遭遇,如美国对朝鲜……,或秘鲁对厄瓜多尔,等等
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个
indienova.com/u/dbblock
dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱。……服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏
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