分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑便利(注:移动端不太好用,平板凑合……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

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欢乐春节过去了,我们又开始了新一年,新作品也接踵而至了,本周没有特别的大作,但是综合素质还可以说是不错……除非你朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……Another Tomorrow关键字:指向点击、

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……(下面是以前一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址

danggexiaomimeiya:TDW 2024 倒计时开启,现在就预约吧!

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*7月27日 线下沙龙为定向邀请制,因名额有限,他们将进行全程直播分享。……Day 2 除了外部嘉宾分享, TapTap 各部门小伙伴也会针对开发者广泛关注问题,分享这一年来他们所做优化调整……扫描下方官方海报中二维码,即可提前预约「TDW 2024」直播活动,届时欢迎广大海内外开发者一同交流讨论

RustDiamond:新版本Demo发布

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27634

最新版本Demo试玩 藏梦最新的Demo版本正式发布啦!欢迎大家试玩,感谢伙伴们关注。……您可以在Steam上找到我们游戏,同时在这里也提供一个盘下载链接以供大家选择:https://pan.baidu.com

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以做,很多难忘故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

迷糊天使(Blured Angel)

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通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,就像去年破产小霸王,其实它体感游戏挺不错,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制

版本:Early Access


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