taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

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淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将于2019年1月11日00:00迎来周版本的更新,本周新版本除了新增普经典精灵电击兔和飞行系精灵蝠迪外……淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将于2019年1月11日00:00迎来周版本的更新,本周新版本除了新增普经典精灵电击兔和飞行系精灵蝠迪外……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

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成为美国陆军航空队最有名的战斗机部队的成员,参加护送大型轰炸机编队,在 D 日后支援地面部队,或在阿登的雪山上与德国空军交战……这个战役有很多细节和彩蛋,让你觉得自己就像是一名 1944 年美国陆军航空队的年轻飞行员。……主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单和交战报告

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

Discord 商店将调整平台分成比例为10%

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indie 新闻。……Discord 商店将调整平台分成比例为10% Discord 官方在推特表示,将在2019年调整平台分成比例……而且还将通过改进验证服务器、扩展活动源、添加精彩内容等,使开发人员能够与玩家进行积极的沟通,据悉将在接下來的几周到几个月内逐步更新

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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indie 新闻。……SmartDraw官方网站 去看看工具特色智能整合分享至团队报告,wiki 或者 Slack。……与非 SmartDraw 用户的链接分享

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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UnrealOpen Day 官方技术分享会 “UnrealOpen Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称……开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

杨磊:一方面,原创游戏本身就没有套路可言,所以在设计过程中还是得多推敲和脑补验证,否则可能做了一两个月的工作完全变成了鸡肋……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……(插播一句,如果第一次开发联网游戏,可以虚拟机测试。)跌落泥潭去年的开发计划里没有《抛投!》……但没有与之对应的,足够深入的教程。担心掌控得不够深,会出现技术崩塌

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥5x “银币+40%”经济加成5x……“战舰经验+200%”经济加成5x “指挥经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”经济加成

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