indienova.com/game/gods-of-defense
用宝藏卡和诅咒卡制定策略。每一次游戏都会赚取信仰点数来升级武器。……游戏有多种通关方式,让你获得乐趣而不是卡关
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
请大家注意,是毫无卡顿的即时整理,这是一个很可怕的事情。……本来这么牛 X 的一款游戏,应该卖 200 块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖 20 元人民币……当我的游戏销量达到 100 万份的时候,或者虽然没有 100 万份,但是有 50 万份的好评如潮,那么我都会通过
indienova.com/steam/game/1109130
游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是卖肾打算。……游戏内所有特殊材料都能免费刷到,所以卖肾氪金并不是必须的,但是能最大程度地保护肝,没时间刷的上班族可以适当考虑……有了这两个女儿作筹码,皮鲁卡侵略战争爆发了。他的第一个目标,选择了卡塔纳帝国
indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng
游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是卖肾打算。……游戏内所有特殊材料都能免费刷到,所以卖肾氪金并不是必须的,但是能最大程度地保护肝,没时间刷的上班族可以适当考虑……有了这两个女儿作筹码,皮鲁卡侵略战争爆发了。他的第一个目标,选择了卡塔纳帝国
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
对于实体TCG而言,玩家的成长空间只有“尚未拥有的卡”,因为一张卡有就是有,没有就是没有,只有0和1的区分……大部分电子CCG也保留了这一点,未收集-有普通卡-有闪卡(金卡、动图卡)这3个层次构成了玩家的成长线路……,很容易发现,相较于其他卖数值的网游(尤其是手游),这个成长线路十分的浅,极容易走到头
indienova.com/u/ceasia/blogread/31092
荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩业监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产……美国的一些地方议员也研究过这个问题,最后发现如果要把抽卡定义为赌博,那么会有很多东西也会变成赌博,譬如同样有保底的扭蛋……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱
indienova.com/u/initory/blogread/164
Jennifer Higdon深有感触,她说【你问我作曲有压力么,我觉得历史上的那些大师就好像巨人,就站在我的肩膀上……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里
indienova.com/groups/post/92507
有工资,不用用爱发电。……欢迎有兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……:在每次戰鬥後都可以選擇卡牌的稀有度,讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike……遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會
版本:Early Access
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