会员:zytucao20years

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广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043

火车小镇(Train Valley)

indienova.com/steam/game/353640

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国日本和苏联。……在关键时刻精准控制列车,避免发生事故,使用暂停进行规划(暂停时可以建造铁路、排定列车)。……其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件

火车山谷:主机版(Train Valley: Console Edition)

indienova.com/game/train-valley-console-edition

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国日本和苏联。……◎ 在关键时刻精准控制列车,避免发生事故,使用暂停进行规划(暂停时可以建造铁路、排定列车)。……其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件

火车山谷(Train Valley)

indienova.com/game/train-valley

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国日本和苏联。……◎ 在关键时刻精准控制列车,避免发生事故,使用暂停进行规划(暂停时可以建造铁路、排定列车)。……其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

我询问陈峰,美国同类的博物馆、档案馆的数量如何。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大。……我们目前许多管理人员都是兼职,他们是学校信息管理专业的研究生,虽然都非常专业,但是工作量实在太大

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……例如,玩家可以受到游戏音乐的影响,但是自己也可以实时地影响声音。……这些游戏音乐的功能显示了多样的方法,用这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

indienova.com/u/codecat

自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

版本:Early Access


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