小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三就是给自己公司的定位,比如说一个爆款,持续自己,自研自发。……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

是时候证明自己是一名年轻的弹道工程师了!……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……贸易。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

MILLIDIA:命运挽歌试玩版已上架STEAM

indienova.com/u/millidiage/blogread/33310

试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比质的提升……试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……(转发自:原日志地址

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证。……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)