《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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读到这里,必然有观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……为了压缩信息,在 A 通道放入 AO,当需要修改贴图时,往往牵一发动全身,为何不可单独成

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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自从看到这个系列,就觉得他的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动的样子。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……3.2 城市间自动旅行/航行的最短路径计算 - 无向最短路径问题3.3 港口间航行的自动脚本设计4.……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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上面这张我截的是《我的世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大的主楼,是这个月早些时候才建起来的,……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……我很少有机会跟东方的同仁交流,所以先简单介绍一下我的研究方向,然后聊聊我的关于电子游戏成瘾的研究,最后再梳理一下我发现的东西方观点的一些共通之处

历史巨轮(Through the Ages)

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传奇的棋盘游戏经典从屡获殊荣的设计师 Vlaada Chvátil "历史巨轮官方电子版,由……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。- 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

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电子战机。电子战机不光拥有栩栩如生的画面和有趣的玩法,而且其游戏仓还可以使用游戏金币进行升级!……PS:据说电子战机的开发商正在开发续作电子世界

DREAMSTAIRS

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DREAMSTAIRS是一款梦核电子香水,它的缘起来自于一种好奇:人们会经常梦到楼梯吗?……DREAMCORE)的氛围,因为看到的常常是ai生成的图片或者视频,并不能真正身临其境感受,所以想到制作这款电子香水……注:本电子香水套装包含由几十种环境音效,脚步声,上万级台阶构建而成的三瓶香水,它们分别是:MONTAGE

历史巨轮(Through the Ages)

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历史巨轮官方电子版,由 BGG 当前排名第三的,Vlaada Chvátil 设计的经典策略类桌面游戏改编……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。 - 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

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