MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

Puzzletronics 模拟电子学(Puzzletronics Analog Eletronics)

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该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。……该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。特征完全简约的环境。平静而轻松的配乐。……各种电子元器件。电子电路种类繁多。玩的很开心 :)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出的数据,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……TOP30)平均表现,在该图中,横轴为下载量(过去30日),纵轴为收入(过去30日),竖着的红色虚线是

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF的。希望能告知一下

《神力科莎EVO》 Assetto Corsa EVO(Assetto Corsa EVO)

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每辆车都通过 Kunos 自研的物理与图像引擎模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合……         单个玩家:·         练习赛·         快速竞赛·         驾驶学院

俄罗斯方块(Tetris)

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最初是由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时帕基特诺夫正在苏联科学院电算中心工作……美国《电子游戏月刊》在 2007 年将此游戏列为“最伟大的 100 个游戏”中的第 1 位,并获知名媒体

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……这里抛出一个小彩蛋:游戏中的某些场景,对取景地做了高度写实的3D化,比如上面这两张。……看看有没有人猜得出这是哪里

奇亿音乐:传统作曲与电子音乐作曲在创作技法方面的差异

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当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……也正是由于这种原因才实现了传统作曲与电子音乐作曲两者的并存。……因此,电子音乐作曲比传统作曲更加自由、随性

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

鲈鱼大师赛 2022 豪华版(Bassmaster® Fishing 2022)

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《鲈鱼大师赛2022》(Bassmaster Fishing 2022)是鲈钓者协会® 的官方电子游戏……鲈鱼大师赛船套鲈钓者协会品牌装备豪华版挑战关于游戏《鲈鱼大师赛2022》(Bassmaster Fishing 2022)是鲈钓者协会®的官方电子游戏……职业模式——从学院系列赛到公开赛和精英赛,再到鲈鱼大师经典赛,一路成为冠军钓手

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