indienova.com/game/moons-of-madness
你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在“无敌”前哨的技师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……很快你就会遇到奇怪和异常的麻烦。安全系统处于关闭状态,温室被水淹没,还有火星尘埃泄入医务室。……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件
indienova.com/steam/game/2936220
《最强祖师》是一款快乐摸鱼修仙模拟手游。……你说我百十个仙门产业基地、上百个子弟,怎么养?……『仙宗地产,永不破产』要想宗门发展好,基建工程少不了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……,你数据好,给你资源位,数据不好,爱去哪去哪
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多,很多地方都在开发时被做了短路处理……DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是……Dic<long,int>记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
最近锈钻游戏正在找发行商,在网上看到一篇好的关于独立游戏发行的文章,便翻译出来供大家学习进步。……• 发行协议一般持续约6.5年各个单独的合同存在着不少差异平均数听起来可能令人振奋,但318,000美元的平均预付款的情况里并没有展示出某些独立发行交易根本不涉及预付款……• 没有审核权的发行协议
indienova.com/game/delivery-inc
你需要同时处理多个送货任务,因此需要发挥你的快速决策与逻辑能力。由哪个司机来接下一单?……制定出最好的规划和路线,不要让你的客户等待太久。……每座城市都是采用真实世界的地图数据创建的。 你的车队和司机是成功经营一家送货公司的关键
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始
indienova.com/u/darktree/blogread/30551
store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望单!……作为一款恐怖生存作品,游戏内容包括战斗、探索与解谜等要素,玩家可以选择刀子、手枪与猎枪等武器以外,还有古代人类研究的深海科技存在……store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望单!
indienova.com/groups/post/31700
如果一款游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“……indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)