vectorL1990:开发日志一

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诚惶诚恐啊)对剧情保持新鲜感,配合剧情这需要大量美术资源,例如遇到NPC和到达新的场景,都需要大量建模……,如文章开头所说,很不幸这也是我弱项,所以有什么办法呢。。。……,竟然没有让我感觉!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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忙得跟狗(对,我说就是你)一样,哪来时间探索玩意儿?……多维度思考;“如何在这样一个关卡设计中发挥最初核心玩法构想亮点?”……,你真没办法

Steampunk Jigsaw Puzzles - 狂野西部(Steampunk Jigsaw Puzzles - The Wild West)

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边境之外生活充满着危险。负责维护法制英勇警长们苦于人手不足,已经无法应付这些地区土匪和强盗。……边境之外生活充满着危险。负责维护法制英勇警长们苦于人手不足,已经无法应付这些地区土匪和强盗。……为您《Steampunk Jigsaw Puzzles》游戏增添24个拼图

小组帖子:模拟经营求组队

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游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法方式来实现游戏,减少美术资源占用。……希望兴趣 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

亚电(Aden)

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ADEN, 亚电, 亞。发行日期:2024-12-11。舞!舞!舞!什么都不如跳舞!……划时代清版舞蹈动作游戏!什么都不如跳舞!冲撞→闪躲→轰飞→起舞!什么都不如跳舞!……什么都不如跳舞!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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连自己都没办法产生喜爱东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……作者提示:使用素材都是网上,用于学习,除了部分是自己做。……游戏设计继续前文,在想好想做什么游戏后,我就开始画设计草图

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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这大概就是为什么竞技游戏都视平衡性为生命的原因吧,游戏平衡性对于整体游戏生态的维护异常重要。……在经过思考后,我发现《王者荣耀》设计或许是有原因的。……当然我们是没办法完全地描述两款游戏之间差别的,但是我想要明晰是:不同游戏为我们带来是不同体验

方舟:畸变飞升(Ark: Aberration Ascended)

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由于方舟的维护系统出现故障,环境中许多危险、生物和自然呈现出一个令人兴奋新世界供探索和掌握。……制作 50 多种独特物品 了 30 个新的记忆印记来加速你制作,你现在可以使用洞穴攀爬镐、滑翔翼装和滑索来穿越这个新的方舟……征服挑战 由于这个新方舟的维护系统出现故障,地震、辐射暴露、气体泄漏和元素室等多种危险都是幸存者将学会应对畸变五个新的主要生物群系

版本:Early Access


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