毗卢遮那战姬~源平飞花梦想~(Birushana: Rising Flower of Genpei)

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攻略对象同样为源赖朝、平知等历史人物。……而遮那王一个无人知晓重大秘密——她其实是一名女性。……作为乙女游戏,本作可攻略对象五位——源义经异母哥哥源赖朝,敌方平家将领平知和平教经,义经家臣武藏坊弁庆

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……| GameLook | 中国领先游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……sharer_shareid=0834d57017710844e294583cebc9e94c#rd细节:什么

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……游戏主要是通过给出多组数据来推断目标的位置,逻辑性还蛮强,不过对刚上手玩家可能稍微一些复杂,……提醒一下,后面还是很多难度不小关卡,够玩儿一阵子。估计这款游戏可能很快就要移动版了

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

祭典之夜(Ritual Night)

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而潜伏着的人类,用尽一切办法悄悄制造混乱组织召唤!……基于每轮玩家祭典完成情况,新的物品与地图元素会随机变换,给人怪双方提供更多可用助于推理道具!……随着时间推移,一切尽会全盘托!在那之前?好好享受祭典派对吧!

祭典之夜(Ritual Night)

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而潜伏着的人类,用尽一切办法悄悄制造混乱组织召唤!……基于每轮玩家祭典完成情况,新的物品与地图元素会随机变换,给人怪双方提供更多可用助于推理道具!……一切尽会全盘托

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

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就比如某些使用 CCST 设计出的关卡,是用来检验玩家是否具备使用某种能力经验,但由于玩家水平与学习能力不同……这世界上有三件事骗不了人:白天黑夜所做梦,对面利益时做出决定,你亲手创作作品。……人一辈子做不了多少作品,因为所谓“现实理由”明日复明日,那么一次两次,便一定有第三次、无数次

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

indienova.com/u/1000water/blogread/28954

就比如某些使用CCST设计出的关卡,是用来检验玩家是否具备使用某种能力经验,但由于玩家水平与学习能力不同……无题在开始有关于框架讨论前,我其实有些话不吐不快 这世界上有三件事骗不了人:白天黑夜所做梦,对面利益时做出决定……如图所示,目前已经在配置栏里装备,便是“变量”系统随机出的,它们摆放位置、种类都进行了随机,而这样做好处

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

维护和更新地址:(github.com) dev-awesomenesses/awesome-gdc17……DNA 是确保内容感染力核心,b.……,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化问题

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

indienova.com/u/terobigames/blogread/5280

其实也不是说发行商意见不正确,其实发行商意见往往是正确,我也很明白,我自身一段经历,曾经也在一家公司做过单机小游戏……接下来囧之国会继续更新,我们暂时或者会在很长一段时间内不开坑,除非什么时候我们做疲劳了才会暂时停更一下……或许到最后,我们和游戏都不会得到成功,但是我们希望将这款游戏当网络游戏一样不断维护下去,除非哪天再怎么更新也没几个人玩了我们才考虑放弃它

版本:Early Access


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