让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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下载一些世界 片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……而且这种估计也是按规则随机生成维护上成本估计也很低

Konfronto(Konfronto)

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货物道具放置方式讲究,可以和其他货物触发超强连击,或者结合起来创造全新科技。……看看那里有什么。小心! 在异步多人游戏中对抗敌方指挥官——毕竟没人想在网上和其他玩家聊天!……雇佣船员来探索太空母舰废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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任务开始了,很多工作要做!……听他们的话,他们会自己告诉你…◎ 很久不见小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后的原因什么

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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不管是什么类型玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西在推进,不同类型玩家只不过是能推动他们东西不一样而已……很多玩家弃坑高难度游戏的原因就在于此,一旦被卡住,找不出解决办法,他们就不会再玩。……有所掌控除了玩游戏需要有劲头,玩家还需要对游戏体验掌控感,需要感觉到自己是推进游戏那个人,或者清楚自己需要做什么才能在游戏里取得成效

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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如果做对了,那么下个见到代码的人甚至无法说哪些代码是新加入。……,而对另一个丝毫不了解。……而一种折中的办法是保持代码灵活直到设计定下来,再抽出抽象层来提高性能

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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他也开始反思背后的原因究竟是什么。……,他也开始反思背后的原因究竟是什么。……因为我觉得,互联网上已经充斥着太多独立游戏成功故事,但我却很少发现有人分享失败经验,而我有时候又很需要读读它们

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作单机游戏,……逻辑涉及较少。……加班额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是Caleb Ridus,因为不可理解的原因到达那里,必要了解发生了什么。……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说一个糟糕梦想正在发生什么。……多年来,尘土飞扬乡村道路仍然是这个微型城市主要问题,一天,时代海滩当局决定解决这个问题

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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这点非常不好,如果总是这么聚焦于营销,下次做游戏依然提升不了质量,永远在失败漩涡里。……我跟别人交际中,总感觉别人四五层潜台词,但是没人会说这些潜台词。……最好的办法就是一个人将游戏中艺术资源以外所有工作做完,然后聘请一个艺术家,让他一次性完成所有艺术工作

喵喵(CAT'S DREAM)

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这一切发生的原因似乎和主人且歌有关……提问:猫在什么情况下会变成人?……“如果你态度不加以改变的话,那无论有什么机遇垂在你面前,你都过着和现在没什么两样的人生吧。”……这里个谜题,解一下,这是什么?——解开谜题,找到且歌日记,或许你会知道一些什么

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