让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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下载一些世界 片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……而且这种估计也是按规则随机生成维护上成本估计也很低

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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如果做对了,那么下个见到代码的人甚至无法说哪些代码是新加入。……,而对另一个丝毫不了解。……而一种折中的办法是保持代码灵活直到设计定下来,再抽出抽象层来提高性能

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

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兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁……Ly: @碳酸11#1 老家广西,好照顾家里人吧 RockTaoist: @Ly#2 同样的原因,但是不建议回来……四月暖情天: 你好,我是南宁兴趣加入,怎么联系您

火星猎人(Chaser)

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他肯本不知道自己是谁,在做什么,为什么会有黑衣人在寻找他,以及他们在抓住自己后会做出什么事…… 玩家目标就是要查出火星猎人究竟是谁……,以及他成为别人猎物的原因。……威严号太空船一直穿越到地球上蒙塔克城,从西伯利亚一直到火星,线索即将中断,希望真相也会水落石

魅魔蕾姆(Succubus Rem)

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這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……隨著等級提升會現新技能哦,根據戰鬥情況選擇有利於自己戰鬥方式非常重要

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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不管是什么类型玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西在推进,不同类型玩家只不过是能推动他们东西不一样而已……很多玩家弃坑高难度游戏的原因就在于此,一旦被卡住,找不出解决办法,他们就不会再玩。……有所掌控除了玩游戏需要有劲头,玩家还需要对游戏体验掌控感,需要感觉到自己是推进游戏那个人,或者清楚自己需要做什么才能在游戏里取得成效

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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他也开始反思背后的原因究竟是什么。……,他也开始反思背后的原因究竟是什么。……因为我觉得,互联网上已经充斥着太多独立游戏成功故事,但我却很少发现有人分享失败经验,而我有时候又很需要读读它们

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独狼开发好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因有哪些?……视频中游戏:RollerdromeNecrosmithSkate StoryPrincess FarmerMossfield

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

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还会同步维护一个专设 CRPG 频道。……每一层地图都太大了,还有无数隐藏坑洞,踩上去就会一掉几层,种种原因导致你很难去辨别方向。……玩家能摸索大量有趣队伍配置——只有细细斟酌,确保自己麾下有多支小队,才能在一次又一次苦战中脱颖而出

版本:Early Access


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