jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……而且这种估计也是按规则随机生成维护上成本估计也很低

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

下载一些世界 片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……而且这种估计也是按规则随机生成维护上成本估计也很低

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-1/

如果做对了,那么下个见到代码的人甚至无法说哪些代码是新加入。……,而对另一个丝毫不了解。……而一种折中的办法是保持代码灵活直到设计定下来,再抽出抽象层来提高性能

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁……Ly: @碳酸11#1 老家广西,好照顾家里人吧 RockTaoist: @Ly#2 同样的原因,但是不建议回来……四月暖情天: 你好,我是南宁兴趣加入,怎么联系您

火星猎人(Chaser)

indienova.com/game/chaser

他肯本不知道自己是谁,在做什么,为什么会有黑衣人在寻找他,以及他们在抓住自己后会做出什么事…… 玩家目标就是要查出火星猎人究竟是谁……,以及他成为别人猎物的原因。……威严号太空船一直穿越到地球上蒙塔克城,从西伯利亚一直到火星,线索即将中断,希望真相也会水落石

魅魔蕾姆(Succubus Rem)

indienova.com/steam/game/726990

這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……隨著等級提升會現新技能哦,根據戰鬥情況選擇有利於自己戰鬥方式非常重要

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

indienova.com/indie-game-development/how-difficulty-impacts-motivation-in-game-design/

不管是什么类型玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西在推进,不同类型玩家只不过是能推动他们东西不一样而已……很多玩家弃坑高难度游戏的原因就在于此,一旦被卡住,找不出解决办法,他们就不会再玩。……有所掌控除了玩游戏需要有劲头,玩家还需要对游戏体验掌控感,需要感觉到自己是推进游戏那个人,或者清楚自己需要做什么才能在游戏里取得成效

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作单机游戏,……逻辑涉及较少。……加班额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

独狼开发好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因有哪些?……视频中游戏:RollerdromeNecrosmithSkate StoryPrincess FarmerMossfield

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

indienova.com/indie-game-development/postmortem-from-an-unknown-indie-dev-first-launch-on-steam/

他也开始反思背后的原因究竟是什么。……,他也开始反思背后的原因究竟是什么。……因为我觉得,互联网上已经充斥着太多独立游戏成功故事,但我却很少发现有人分享失败经验,而我有时候又很需要读读它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)