indienova.com/groups/post/28981
只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
虽然模拟经营这个类别已然不算新颖,特别是有《星露谷物语》这样的作品珠玉在前,但我还是能在《波西亚时光》……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……,手里的这把工具什么时候会断掉了。
indienova.com/u/astray/blogread/34334
另外就是虽然会自动填写,但是有时候最新的库还是要网上搜索以后手动填写的。……joke(String, ..))1匹配目标类中joke()方法,该方法第一个入参为String,后面可以有任意个且类型不限的参数……(url中不加“/”,框架会自动补上,有时候在代码中看到没有加的,要知道其实是有斜杆的。)
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……,有强迫症的可以沿着网线打我。……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg
indienova.com/steam/game/3482980
Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS
indienova.com/game/pure-pinball-american-pinball-reborn
发行:XS Games。发行日期:2004-08-05
indienova.com/game/xtris
The goal is to catch as many Xs as possible within
版本:Early Access
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