indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了
indienova.com/groups/post/101691
发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……moonagent: 你们的优势是什么? gowa2017: 用爱发电?
indienova.com/groups/post/29254
发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术……如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……八月开启第一波内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门
indienova.com/u/slark/blogread/9313
1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术。……如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……八月开启第一波内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门
indienova.com/game/dyna-bomb
快来体验疯狂的街机动作游戏,你要躲开令人蛋疼的敌人,投掷手上的炸弹和抢走值钱的东西 - 在 你疯狂冲出出口之前……你有能力找出神秘关卡吗?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界吗? 如果它敢动了,炸了它。……FEATURES : * 8 个不同的世界* 宏大的动画世界带给你射击和躲避的乐趣* 每个任务有 8
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的
indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于有赌博障碍的人来说……更多的人有更强的效能,更有可能获得奖励,是足球比篮球参与度更高的一个原因。……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……也许有一天也会因为某些原因不得不离开这个行业,但在一天真得到来之前,我还是很想一直做下去的,总得有点理想不是
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