世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

也没多少,虽然最近速度似乎在提升这样?……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长日志)啊啊,忘了说了天气系统雨滴被我熊了一不小心删掉了

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101691

发起:deeeee 团队:国际化团队,中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……moonagent: 你们优势是什么? gowa2017: 用爱发电?

小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/groups/post/29254

发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队第一个原画美术……如今,一切开始顺利往设想方面走,玩法和细节也在有序迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前开发进度……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队第一个原画美术。……如今,一切开始顺利往设想方面走,玩法和细节也在有序迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前开发进度……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

爆弹高手(Dyna Bomb)

indienova.com/game/dyna-bomb

快来体验疯狂街机动作游戏,你要躲开令人蛋疼敌人,投掷手上炸弹和抢走值钱东西 - 在 你疯狂冲出出口之前……你能力找出神秘关卡吗?你能掌握所有不同充能和统治这个世界吗? 如果它敢动了,炸了它。……FEATURES : * 8 个不同世界* 宏大动画世界带给你射击和躲避乐趣* 每个任务 8

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着就挺感兴趣……但是实际编写时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单script,用来数周围多少个是活着

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于赌博障碍的人来说……更多的人更强效能,更有可能获得奖励,是足球比篮球参与度更高一个原因。……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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若能将两者融合在一起,一定能享受双倍快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌”类游戏呢?……我认为原因在于战棋游戏与卡牌游戏之间存在某些固有矛盾,若将二者不加设计直接融合,必定会产生棋是棋,牌是牌强烈割裂感……《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏众筹目标 1 万元已经成功达成,目前距离众筹截止还有 18

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

那简单了,做做调查,分析一下哪些需求,然后设计能满足这些需求机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程么……也许一天也会因为某些原因不得不离开这个行业,但在一天真得到来之前,我还是很想一直做下去,总得有点理想不是

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