Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着就挺感兴趣……但是实际编写时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单script,用来数周围多少个是活着

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于赌博障碍的人来说……更多的人更强效能,更有可能获得奖励,是足球比篮球参与度更高一个原因。……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

那简单了,做做调查,分析一下哪些需求,然后设计能满足这些需求机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程么……也许一天也会因为某些原因不得不离开这个行业,但在一天真得到来之前,我还是很想一直做下去,总得有点理想不是

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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西亚城是《西亚时光》市中心,这里玩家家园和工坊,这里商会,绝大部分NPC,前期主要剧情也都发生在这里……但是,“西亚”世界可不只是一个西亚城哦。……解锁方式是什么暂时还不知道,但是这里会有一个全新遗迹,以及一支巨大老鼠

破晓传奇:黎明新程(Tales of Arise: Beyond the Dawn)

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※若要使用本属性,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……赌上双世界命运大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人领将与达纳人生下少女“娜札米”。……此后少女因诅咒面具而沉沦,六人是否有办法改变她命运?

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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一场探索心灵治愈之旅。 抑郁,压抑……少女生活里充满了痛苦,但她却不明白原因什么。……直到一天,她来到了一个奇怪村庄,村庄入口路牌上写着:“拒绝别人是可耻”。……这是一场探索内心治愈之旅,它希望通过玩家体验,传达寻找自我勇气和快乐重要性

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

一场探索心灵治愈之旅抑郁,压抑……少女生活里充满了痛苦,但她却不明白原因什么。……直到一天,她来到了一个奇怪村庄,村庄入口路牌上写着:“拒绝别人是可耻”。……这是一场探索内心治愈之旅,它希望通过玩家体验,传达寻找自我勇气和快乐重要性

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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全球前途安危未卜,同时玩家必须与恐怖份子在著名赌城各场景,例如费瑞蒙街(Fremont Street……)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名赌场中斗智,维护这个城市安危。……透过革命性新世代技术,玩家一方面在分秒必争情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新赌城风貌

齐航 ●─●:大江湖延期

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4.下面是一些经常收到玩家私信会问到问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 玩家问到:你们是不是有什么难言之隐……2) 玩家猜测:你们是不是没有开发完,所以想办法拖一拖?……5) 同行会问到:你们如果做完了在等版号,那你们接下来做什么呢?

小组帖子:寻程序合作

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发起:汤布力 游戏名:加班不能停游戏类别:点击类剧情游戏角色扮演核心玩法:控制自身BUFF条简单介绍……当然也少不了各种随机事件,临时加班只是常态。办公室恋情?幽灵程序员?地下罢工组织?……QQ:245630853 这是个昵称: @汤布力#0 嘿,朋友,找到人了吗

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