小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

Den'ei Shoujo: Virtual Girl Lum

indienova.com/game/denei-shoujo-virtual-girl-lum

影少女 Virtual Girl Lun。开发:Banpresto。发行:Banpresto

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

在游戏产业势头正的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化。……因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美、Q版现代

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……我先实现剧情系统,一些简单的谜题机关,然后想着要赶紧做关卡了。结果不出意外,玩法一点都不好玩。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

indienova.com/steam/game/998400

火车、完成运输任务。完成黑手党的工作。 生存 - 与各种生存条件竞速。管火车、完成运输任务。……管火车,完成运输工作。 黑手党系统 - 为黑手党工作可以捞到外快。……射击系统 - 使用武器进行狩猎和自卫。 狩猎系统 - 狩猎可获得肉食和战利品,可以卖给护林员

流浪孤岛(WanderIsland)

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希望大家能喜欢有什么问题可以反馈主要故事是主角因为海难流落到荒岛,他应该如何生存并成功返回主要考验玩家对资源的把……游戏特性: 制造系统 生命维持系统 昼夜交替系统 天气系统 免费游戏

小队游戏(Squad Game)

indienova.com/steam/game/2011840

主要特点逐发系统我投了 10 球,但这不是一场他们都投不中的比赛如果这发生在你身上,祝你好运视情况而变的相机视角侧视图导航四分之一视角战斗探索……...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布

版本:Early Access


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