indienova.com/u/jnereus/blogread/2684
unity版本5.5.1f,出现demo未响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug
indienova.com/u/%25E6%2597%25A0%25E6%2589%2580%25E4%25B8%258D%25E8%2583%25BD
我不是上帝,我无法让自己的生活一帆风顺。……一次次的失败,一次次的重来,让我离目标越来越近,直至成功
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34959
在地之界,新长出的树木成为了那里的一个新的机制。……【图块】新图块:風之洞穴 (将在之后用于风之界的地图。)【图块】为風之洞穴加入了新的战斗背景画面。……可能出现在各种武器或装备上。)
indienova.com/steam/game/2224850
每次你死去,你都会控制一个新的志愿者被送到这个地方。……您的起始设备将是随机的,每个级别都将以新布局生成。黑暗的走廊和寒冷的房间。……每次进入新关卡或死亡时随机生成的地图被黑暗包围的自上而下的视角搜刮武器、弹药和小玩意以提高生存机会管理你的库存
indienova.com/steam/game/2243110
每次你死去,你都会控制一个新的志愿者被送到这个地方。……您的起始设备将是随机的,每个级别都将以新布局生成。黑暗的走廊和寒冷的房间。……每次进入新关卡或死亡时随机生成的地图被黑暗包围的自上而下的视角搜刮武器、弹药和小玩意以提高生存机会管理你的库存
indienova.com/groups/post/29379
.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷盛治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎
indienova.com/game/warioware-touched
Manjyeora Meideu in Wario, Touch Made in Wario, 摸摸瓦里奥制造, 觸控壞利歐工坊……,港台译作“触控坏利欧工坊”,神游官方在大陆译作“摸摸瓦力欧制造”)是一款任天堂 DS 平台上的电子游戏……此游戏与《瓦里奥制造》类似,而此游戏需要使用触控笔,触摸屏和麦克风
indienova.com/u/ceasia/blogread/30544
首次公开 14 分钟实机演示,画面基于 PS5 平台,包含部分 CG,主要介绍了本作的基本玩法并公开了大量新画面……,大量贴图出现重叠问题,画面渲染的结果也不尽人意。……4.谷歌承认 Stadia 失败,准备出售相关技术谷歌曾将 Stadia 视为未来的新星,但现在谷歌似乎承认了自己的失败
indienova.com/steam/game/4034570
然而,守卫井口的其他青蛙不断阻止主人公的每一次尝试,迫使他不断面对失败。然而,失败并不是终点。……每次失败,主人公变得更强大,对自由的渴望也愈发强烈。……每一次失败都会带来新的能力,主人公变得更快、更强,也更加准备好去应对即将来临的挑战
indienova.com/steam/game/1358700
关于游戏■ABOUT战士们会将战斗的记忆深藏在心底——本作是为了在被黑暗支配的柯内利亚恢复水晶的光辉,……当水晶恢复光辉时,降临的会是平静,还是新的黑暗?……又或者是......本作中出现的一些迷宫能让人联想到曾于“FINAL FANTASY”系列作品中登场的舞台
版本:Early Access
总页数:50
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