《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

indienova.com/indie-game-development/study-and-preparation-of-animation-for-throwing-master/

控制脚本的生命周期;IOGit其他上架 Steam 的流程;设计文档该怎么写比较好;自我 QA;多人网上联机……假想:应该用气流去思考线条的变化,然后根据线条进行创作[1];那么尝试训练一个直线的气流,以及斜着走的气流表达……如果觉得文章有晦涩、拗口、结构性问题,又或者其他不足,希望能在评论区给出看法和建议,非常感谢。)

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

控制脚本的生命周期IOGit其他上架Steam的流程设计文档该怎么写比较好自我QA多人网上联机Switch……假想应该用气流去思考线条的变化,然后根据线条进行创作(*1)那么尝试训练一个直线的气流,以及斜着走的气流表达……如果觉得文章有晦涩,拗口,结构性问题,又或者其他不足,希望能在评论区给出看法和建议,非常感谢。)

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/steam/game/2991390

解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个的谜团!……到底如何安排白百合的假期生活呢?选择权都在你的手中!……如何才能修复这个世界,而代价又会是什么呢?

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/game/kozues-strange-journey-2

解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个的谜团!……到底如何安排白百合的假期生活呢?选择权都在你的手中!……如何才能修复这个世界,而代价又会是什么呢?

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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玩家如果爆头或烧掉其尸体,它们便会复活并变得更强。……遗憾的是,无论是否有战斗环节,恐怖游戏的收尾往往不尽如人意,无法给出高潮迭起的结局。……有一种很难妥善实现的解决方案:“升级”(Escalation)

光:死亡求生(Light: Die to Survive)

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你将在黑暗阴森的环境中醒来,通过解决恐怖的超自然谜题,寻找安全的地方。……手持唯一的装备手电筒,探索被黑暗笼罩的房屋、阴郁的森林和不祥的道路

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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市场每年都在发生变化,关于如何展示你的首游戏,你的思考方向也需要随之调整。……社交媒体的重要性在于开始在互联网上为你和你的游戏建立档案。……一旦你有了值得骄傲的内容,就应该立刻展示给大家

勇敢一点,Barb(Be Brave, Barb)

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反重力、自我肯定、仙人掌为主题的横版平台游戏 仙人掌 Barb 丢失了她的正面肯定!……她该如何度过这一天?她如何面对自己的恐惧?她如何打败 Cloudy 王和他邪恶的爪牙?我也不知道。……也许你应该玩这款反重力的平台冒险,亲自去发现答案?

旧日之书(Book of the Old)

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又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……!是卡牌!通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡牌。……这是一独特的Roguelike游戏,它拥有无限的可能性

降级(Deleveled)

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保存潜在能量,降落到的高度,解开这些烧脑的谜题,于掌控间直指胜利。……超过120关,每一关都有四对开关,但它们之间如何搭配呢?……想办法找出需要按下的开关组以及如何解决每一个谜题

版本:Early Access


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