danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

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《出发吧麦芬》国服测试火热进行中 有这样一游戏,自曝光以来,就引发了无数玩家的讨论。……《出发吧麦芬》解决的另一个通病,就是养生与策略方面的矛盾。……总体来说,游戏在保证养生与肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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首先,这部作品是第一以 Dragon Quest 为名的系列作品,更重要的是,的平台使得游戏性能以及画面表现得到大幅提升……,还有能在冰上和水中使用的企鹅装。……《超级马力欧兄弟 Wii》市场反应很好,被称为是 2D 游戏的杰作,很多媒体都给出了满分

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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>>>为魂系游戏添加自由度,应该如何保证胜利条件足够爽快?……但《艾尔登法环》作为一开放世界游戏多周目设计或许不一定适用,鉴于以往经验,重开档玩家要付出的时间成本未免过高……碎片化叙事在地图稍小的情况下提供了玩家脑补的空间和探索欲,但在大地图上还能否保证枯燥?

无辞(Unwording)

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Unwording 是一短小却有力的游戏,关于探索如何克服负面的自言自语。……解决单词谜题,从多个视角探索社区,并帮助 Tom 在痛苦但宣泄的三天里形成的人生观。……每次他解决一个谜题,答案都会拼出不合理和令人沮丧的信息

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本3.7,有了一些的支持跟的函数……只要骨骼的TRS轨道冲突,最少我复合了5条track也是萌大奶的

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手游需求的痛点。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

昨日未来(YesterMorrow)

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【昨日未来】是一单人,时空穿梭,2D平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……同样的场景在过去和未来的样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键的道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达的山巅前往的场景

高中生模拟器(The Existence Theory of the No.13 High School)

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这是一还原中国式高中生活的文字冒险游戏,一本你在语文课上课时偷看的盗版小说,在这里,你可以写作业、……品鉴食堂菜、考试抄书、在老师眼皮子底下早恋、翻墙出去看电影、组乐队,甚至跟踪教导主任(?)……但无论如何,也坚持下来了。些愿望最后造就了这个游戏独特的性格。希望你喜欢这个游戏

救护车急救模拟(Ambulance Emergency Simulation)

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病例信息不断从您的收音机传来,您应该尽快接病人并带他去医院。……您好,您的收音机不断有的病例信息,您应该尽快接病人并带他去医院。……我们提供不同的救护车和一您可以玩得开心的街机游戏。跟踪全市目标病例信息,接病人送医院

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds: Damsels & Dragons)

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应该继续努力解决所有问题,但是您太懒了……而且,在这些世界上,您已经做了很多事情!……;- 9 个的未知岛屿,具有独特的生物群体和特征;- 20 多个怪物要战斗;- 4 个挑战的老板……;- 6 种的史诗般的武器,盔甲和装甲;- 2 新制作 Matherial 创建最终设备!

版本:Early Access


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