策马守天关:塔防类魔兽RPG地图大乱斗(策马守天关)

indienova.com/steam/game/3984570

比如英雄等级上限,如果玩家不去我们的一对一的moba竞技场虐待一圈, 就不会发现英雄的升星原来藏在这里……自古以来我们游戏和别人的塔防不一样的就是极其依赖操作,号称策略与操作并重(不想提数值也并重,免得玩家打……, 因为这么硬核重度又考验操作的塔防手游确实不多见, 我们也就这么一条路走到黑了

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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反之,若此标记已经改变,则需用的原始数据计算目标数据。……当不再需要某对象时,将其设置“不在使用中”状态。……对象池中的对象也重用了,但是是在不同的时间点上重用的

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

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只好先換 Unity5.5版...就沒Bug嚕...……換 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通清除了……但卻出現了蠻鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

一款老外做的皮影戏游戏

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据相关资料显示,皮影戏始于西汉,兴于唐朝,于清代,元代时期至西亚和欧洲,可谓历史悠久,源远流长。……据已知的视频来看,这款平台解谜游戏包含了常见的跳跃、与环境的交互(包括机关)等元素。……但是,我们从另一个角度来看待它的机制的形成,你会发现的趣味点

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新由 AI 驱动的机器学习系统,将近十年的真实 NFL 数据转换为极具爆发力的游戏玩法……真实 NFL 数据驱动至今最写实的《Madden》。……防守控制与策略使用的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用的绝技跟交叉跑位来完善您的冲战术

小组帖子:申请添加:全面战争:战锤 III Total War: WARHAMMER III

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FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎,因为一旦十来万条数据一涌进去……,大量的本地化数据会使得正常的搜索都会受到影响

Codinggamer:游戏编程入门指南

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在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

游戏编程入门指南

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在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

黑色洛城:VR 卷宗(L.A. Noire: The VR Case Files)

indienova.com/steam/game/722230

於上方列出的規格,遊戲發行商可能不支援。……啟動遊戲和定期資格驗證需要有網際網路連線;需安裝的軟體包括 Rockstar Games Social Club 平台……Club 帳戶(需年滿 13 歲方可註冊)註冊使用;每個 Social Club 帳戶每次僅允許以一個腦登入

sacshadow:分享一些不错的游戏与技术 01

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239

因为Indienova不能视频,大家可以去知乎文章看下或自行翻墙 https://zhuanlan.zhihu.com……登陆 Switch PS4 Xbox PC 等平台。……/kurtruslfanclub来自澳大利亚 墨尔本的开发者 Mike 正在开发一款恐怖生存类游戏,粉丝们戏称为

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