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没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些
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本月因为个人的私事非常多,可以说从8月第二个星期直到上个星期,我都是处于一个十分忙碌的状态中,搬家到另一个城市,寻找新的工作……,以致于八月的游戏开发时间骤减,开发工作可以说是“忙里偷闲”时候进行的,这里和关注并期待《三国仁义传》……如果觉得好玩,希望您能将游戏加入愿望单,并忙向朋友宣传哦~秋天是个丰收的季节,我希望可以丰收更多人的支持
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挖币题材肉鸽新游《金币辉煌》将于7月28日正式发售Steam,国区定价36元。……每一回合都充满着变数和挑战,动动手指操作矿机触发连续得分,体验满屏爆金币的瞬时快感。……正式版将于7月28日发售Steam,喜欢游戏的话不妨将本作加入愿望单!
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看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
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摸鱼 会提高状态, 而长时间工作,长时间不睡觉,生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂……430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效,届时前往Steam页面直接获得DEMO版本即可(注1……:DEMO版是将来的公开测试)(注2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼
版本:Early Access
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